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Segni di gioco sano e normale nei cani

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Segni di gioco sano e normale nei cani
Segni di gioco sano e normale nei cani

Roxanne Bryan | Editore | E-mail

Video: Segni di gioco sano e normale nei cani

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Video: Depressione nei cani: 6 segnali di avvertimento che il tuo cane è triste - YouTube 2024, Maggio
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Gli ingredienti per un gioco sano e normale nei cani

Prima di tutto, cos'è il gioco e cosa costituisce un comportamento di "buona giocata" nei cani? Molti animali mostrano comportamenti di gioco ed elementi di comportamento di gioco. La ripetizione di tali comportamenti di gioco nei cani è e sarà estremamente utile e necessaria per la salute e il successo delle loro future interazioni sociali.

Proprio come i bambini praticano giochi che imitano le faccende osservate negli adulti (cucinando, giocando al dottore), i cuccioli e i cani giocano spesso in modi che includono la messa in scena di mosse di caccia come stalking, chasing e pouncing.

Oltre ai movimenti di caccia, i cani possono anche prendere in prestito i comportamenti da altri aspetti della vita, e quindi, si possono vedere elementi di comportamenti di combattimento, comportamenti in fuga e anche comportamenti di corteggiamento nel mix di un repertorio di comportamento di un cane.

Con tutti questi comportamenti spesso "seri" aggiunti nel mix, ci si può chiedere come mai nel mondo i cani non finiscano per combattere tutto il tempo, considerando la natura potenzialmente antagonista e facilmente interpretabile di ringhiare, ringhiare, sparring della mascella, mordere, sbattere il corpo, inchiodare e montare?

Risulta, i cani con buone abilità sociali incorporano diversi elementi che devono essere facilmente letti e interpretati dai cani con cui giocano. Di seguito, troverai informazioni su tutti i vari segni di comportamento di gioco sano e normale nei cani e i loro scopi interessanti, tra cui:

  • Come i cani usano i meta-segnali per enfatizzare il loro intento di non fare danni durante il gioco
  • Esempi di inversioni di ruolo nel gioco del cane e di come i cani li implementano
  • La simpatica strategia esperta di grandi cani sociali usa giocare con cani più piccoli
  • Le pause durante il gioco aiutano i cani a ricaricare le "batterie" durante il gioco.
  • Un piccolo "test" che può aiutare a determinare se entrambe le parti si divertono
  • Segni di potenziale gioco inappropriato
  • I piccoli sporchi segreti dietro la creazione di cani con abilità di gioco non molto buone e l'importanza della socializzazione precoce.
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1. Meta-segnali: comunicazione sulla comunicazione

Un buon gioco di cani coinvolge i cani che si divertono e non vedono l'ora di interagire. Al fine di enfatizzare le interazioni amichevoli, i cani utilizzano ciò che è noto come meta-comunicazione-Semplicemente una forma di comunicazione che implica comportamenti non minacciosi. Questo termine fu spesso utilizzato dall'antropologo Gregory Bateson che si riferiva ad esso come "comunicazione sulla comunicazione".

I cani con buone abilità sociali usano la meta-comunicazione durante il gioco per inviare il messaggio che, quello che stanno facendo, non importa quanto possa sembrare difficile o antagonistico, non deve essere preso sul serio. Mi piace confrontare questa forma di comunicazione con il nostro uso delle virgolette per segnalare l'ironia o il sarcasmo.

Ad esempio, una persona può dire: Sì, ricordo la signora Sally. Era l'insegnante "più cattiva" sulla terra. In questo caso, tutti quelli che hanno familiarità con l'uso della punteggiatura dell'ironia o l'uso dell'enfatizzazione dell'ironia nella lingua parlata, sanno che le virgolette (o enfasi quando si dice "più cattivo") in questo particolare contesto indicano che la parola "meanest" dovrebbe essere interpretato ad un secondo livello (in questo caso, per ricordare che la signora Sally era la più dolce insegnante sulla terra e che non aveva un osso cattivo nel suo corpo)

Naturalmente, i cani non possono parlare, quindi si affideranno al linguaggio del corpo per dare quello che viene definito come "meta-segnali" - segnali importanti usati per la metacomunicazione. Il meta-segnale più popolare utilizzato nei cani è l'arco di gioco parziale o completo, che informa i cani: "questo è solo il gioco, tutto ciò che segue non va preso sul serio". Altri segnali che denotano un intento di gioco includono i volti di gioco (occhi selvaggi, espressioni sogghignanti, giochi con le bocche aperte) movimenti ingannevoli e, nel complesso, il linguaggio del corpo rimbalzante con le andature a dondolo.

Lo sapevate? Ian Dunbar usa il termine "segnali d'atmosfera"' per indicare tutti quei gesti sottili e meno sottili (ad esempio, la zampa si solleva prima di inseguire, ringhiare e mordere, tutti con l'intenzione di suonare) intesa a segnalare un cambiamento nel significato di tutto ciò che segue. Usa il termine atmosfera a causa dell '"atmosfera" in cui sono ambientati.

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2. Inversione di ruolo: la gioia di fare giri

Oltre all'utilizzo di meta-segnali, il buon comportamento del cane comprende anche diverse divertenti inversioni di ruolo. Quali sono le inversioni di ruolo nel gioco del cane e come vengono svolte?

Le inversioni di ruolo, come suggerisce il nome, coinvolgono i cani che a turno assumono ruoli diversi. Ad esempio, l'inseguitore giocoso si trasforma presto in quello che viene inseguito, il matto giocoso si sposta in quello che viene morso, i cani in cima si trovano sul fondo e così via.

Ma qual è lo scopo dell'inversione di ruolo nel gioco dei cani? Le inversioni di ruolo nel gioco del cane apparentemente sono solo un altro modo per dimostrare ulteriormente la funzione non antagonista del gioco.

Il gioco è un gioco leale, in cui non ci sono né vincitori né vinti, ogni giocatore in questo modo ottiene "un assaggio" di diversi ruoli che forniscono emozioni diverse con il risultato di nessun rancore tra i cani.

Il gioco normale non ha vincitori o vinti, quindi include spesso equalizzatori, come inversioni di ruoli e auto-handicap. Le inversioni di ruolo si verificano quando il vincitore del gioco cambia ruolo.

-: Lisa Radosta, veterinaria comportamentista

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3. Self-Handicapping: Matching per l'uguaglianza

Affinché i cani non si feriscano durante il gioco causando cicatrici fisiche o emotive, devono in larga misura inibire / trattenere se stessi. Spesso lo fanno attraverso l'inibizione del morso e il controllo della loro velocità e dei loro movimenti.

Oltre a questo, quando ci sono disuguaglianze tra le parti di gioco come un cane più grande, più forte e più sano, i cani devono perfezionare i loro stili di gioco e fare diversi aggiustamenti per non ferire un compagno di giochi che è in qualche modo svantaggiato. Il termine tecnico per tale inibizione è "auto-handicap".

Questo è spesso un tratto accattivante che molti proprietari di cani testimoniano quando i loro cani di grossa taglia giocano con cani o cuccioli più piccoli. Potresti vedere questi cani di grossa taglia mettersi in posizioni o situazioni svantaggiose, come abbassare il proprio corpo o stare in un addome vulnerabile o potrebbero strattonare più dolcemente giocando con un cane che è la metà delle loro dimensioni.

Ancora una volta, lo scopo di questo è probabilmente quello di creare l'uguaglianza, ma non in un modo per dedurre che i cani hanno la capacità cognitiva di comprendere un senso di equità e uguaglianza di per sé, ma più probabilmente perché, impegnandosi in inversioni di ruolo e auto-handicap, i cani possono mostrare il loro intento giocoso senza intimidire l'avversario più piccolo e quindi, questo continua a far funzionare il gioco.

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4. La pausa che "rinfresca"

Quando i cani giocano, potresti notare che i cani possono fare diverse pause molto brevi. Queste pause momentanee possono variare tra brevi secondi brevi a timeout leggermente più lunghi.

Potresti notare le pause di un secondo che si verificano quando entrambi i cani si guardano l'un l'altro con occhi selvaggi, con una faccia da ghigno, quando eseguono un arco di gioco o appena prima di decollare, mentre le pause più lunghe si verificano quando un cane scuote la pelliccia, va a bere un sorso d'acqua o fa una piccola pausa annusando l'erba.

Le pause più brevi sembrano consentire ai cani qualche momento di ottenere un momento di "riflessione" mentre pensano alla loro prossima mossa prima di riprendere a giocare di nuovo. È quasi come se il loro cervello si fermasse temporaneamente e iniziasse a tamponare prima di andare al turno successivo. L'altro cane può attirare l'altro cane per riprendere il gioco eseguendo un arco di gioco parziale o una mossa ingannevole.

Le pause più lunghe, d'altro canto, sembrano consentire ad entrambe le parti di prendere semplicemente una boccata d'aria fresca e ricaricare la propria forza. Quando un cane si disinnesta, è un buon segno quando l'altro cane fa una pausa, anche se solo per un breve periodo.

In ogni caso, le pause durante il gioco del cane sono buone e un segno di gioco del cane sano e normale. Secondo Patricia McConnell, gli intervalli tra le pause sono in genere molto brevi con nuove conoscenze (che durano solo pochi secondi), ma diventano più lunghi man mano che i due cani si sentono più a proprio agio l'uno con l'altro.

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5. Tornando per più gioco

A volte, il gioco del cane potrebbe non mostrare i segni chiari di un gioco sano e normale e i proprietari di cani potrebbero chiedersi se i loro cani si siano davvero divertiti o no.

Succede occasionalmente che alcuni cani sembrano rimanere bloccati in un'abitudine o in un modello di comportamento in cui un cane sembra essere spesso inseguito o bloccato ripetutamente senza impegnarsi molto nell'inversione di ruolo sana discussa in alcuni paragrafi sopra. In questo caso, come si può determinare se si tratta di un cane sano e normale?

Certo, il linguaggio del corpo del cane che viene inseguito o bloccato ripetutamente può offrire una visione. Le orecchie sono tornate? La coda è tra le gambe? Il cane inseguito sta cercando di nascondersi? Sembra a disagio quando viene messa alle strette o quando l'altro cane è in faccia? Se è così, è probabile che non le piaccia l'interazione, ma a volte le cose non vengono tagliate e asciugate come desiderato, o forse, il proprietario del cane potrebbe non essere in grado di interpretare il linguaggio del corpo in modo accurato.

C'è un modo semplice per scoprire se il "cane vittima" si sente intimidito e non si sente a suo agio in una specifica sessione di gioco. Basta prendere l'istigatore per qualche secondo e osservare il comportamento delle "vittime".

Lei sembra sollevata e cerca di andarsene o sta cercando il suo compagno di giochi e cerca di ri-impegnarsi a giocare? Se quest'ultimo si verifica, molto probabilmente si diverte con questo tipo di gioco e sta tornando di nuovo.

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Segni di giochi di cani inappropriati

Quando gli elementi sopra discussi del gioco del cane sano e normale sono bassi in proporzione, o anche assenti, ci sono dei rischi per il gioco del cane di diventare riscaldato e intenso che può portare a litigi o addirittura a litigi seri.

Gioco di cani inappropriato può mancare di inversione di ruolo e comprendere comportamenti ripetuti (inseguire, immobilizzare, sbattere il corpo, montare) con pause minime o nulle. I cani all'estremità ricevente possono stancarsi e raggiungere un punto di rottura quando tenteranno di inviare segnali di back-off o tentativi di disimpegno, ma questi segnali potrebbero non essere letti dall'istigatore, a causa della mancanza di abilità sociali o del cane di proposito.

I problemi durante il gioco sorgono anche quando i cani si eccitano eccessivamente durante il gioco. I cani da monitoraggio dovrebbero pertanto prestare attenzione a segnali di problemi quali vocalizzazioni più rapide, movimenti che diventano meno elastici e una riduzione dell'handicap. Aumento dei livelli di eccitazione può portare a morsi meno inibiti, che possono causare problemi evidenti.

Altri comportamenti da tenere d'occhio sono anche i cani che si ingaggiano contro un cane, afferrano e agitano componenti e aumentano l'intensità del gioco.

Ricorda la frase "Sono andato a combattere e è scoppiata una partita di hockey"? … Ciò vale anche per i cani. Molti buoni cani sono finiti in una rissa perché si eccitava eccessivamente giocando con un altro cane."

- Patricia McConnell

La realizzazione di un cane che si impegna in un gioco inappropriato

Quando i cuccioli nascono, sono piuttosto degli esseri indifesi nei loro primi giorni. Nati ciechi, sordi e incapaci di regolare le loro temperature, dipendono totalmente dalla loro mamma per il nutrimento e il calore.

Mentre i cuccioli aprono gli occhi e diventano più mobili, iniziano a esplorare il mondo che li circonda. Durante questo periodo, i cuccioli imparano importanti lezioni di vita come il modo di inibire il loro morso, il linguaggio del corpo e come giocare correttamente con i loro compagni.

Una volta che i cuccioli vengono mandati nelle loro nuove case a circa 8 settimane di età, sono spesso isolati da altri cani a causa di preoccupazioni per malattie infettive come il parvo. Questi cuccioli sono quindi spesso privati di interagire con altri cani, fino a quando non hanno terminato l'intera serie di vaccinazione che può significare diversi mesi.

Poi, una volta che il cucciolo ha completato la sua serie di vaccinazioni, viene portato al guinzaglio e portato in diversi posti. Perché non ha visto altri cani per un po 'di tempo, la vista di altri cani ormai è diventata super saliente. Non è quindi sorprendente se il cucciolo è eccessivamente eccitato (e forse anche frustrato perché non può incontrare tutti i cani) e il proprietario è turbato dal fatto che il cucciolo sia così eccitato e non reattivo nei suoi confronti.

Se questo cucciolo dovesse incontrare un altro cane, la sua eccessiva eccitazione potrebbe indurlo a comportarsi in modo maleducato, come essere nel volto dell'altro cane e sopraffare l'altro cane senza alcun savoir faire che potrebbe portare a zuffe.

Ora il proprietario del cane è ancora più preoccupato, e presto viene presa la via di fuga (il proprietario porta il cane in zone lontane da altri cani o, a volte, non ci sono molti cani intorno).

Il cucciolo diventa quindi un cane adolescente con poche abilità sociali e quando è scatenato in un parco per cani, la sua esaltante eccitabilità accoppiata con il suo stile di gioco inappropriato e l'incapacità di leggere il linguaggio del corpo di altri cani può portare a problemi.

In buona misura, buona parte di tutto ciò sarebbe stato evitato attraverso lezioni di cuccioli gestite da professionisti con un'enfasi nel fornire un'igiene impeccabile e prove di vaccinazione (una serie di vaccini almeno 7 giorni prima della prima classe), a prevenire qualsiasi diffusione di malattie e monitorare il gioco libero per aiutare a perfezionare le abilità sociali del cucciolo e creare associazioni positive nelle interazioni con altri cani.

Nella speranza di prevenire problemi comportamentali in quanto tali, la American Veterinary Society of Animal Behavior ha emesso una dichiarazione di posizione che sottolinea l'importanza di socializzare i cuccioli a persone diverse, animali ben socializzati, situazioni, luoghi, ecc. Il più possibile durante la socializzazione critica finestra che si svolge nei primi tre mesi della vita di un cucciolo.

L'American Veterinary Society of Animal Behavior ritiene che dovrebbe essere lo standard di cura per i cuccioli di ricevere tale socializzazione prima di essere completamente vaccinati. Le questioni comportamentali, non le malattie infettive, sono la prima causa di morte per i cani al di sotto dei tre anni.

Riferimenti:

  • La pausa che rinfresca il gioco o il riscaldamento per combattere come dire la differenza, di Patricia McConnell
  • DVM360: "Il mio cane sta giocando … o sta combattendo? di Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Gioco degli animali: prospettive evolutive, comparative ed ecologiche. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • American Veterinary Society of Animal Behaviour, AVSAB Position Statement On Puppy Socialization
  • Lotta, una guida pratica per il trattamento dell'aggressività cane-cane, Jean Donaldson

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